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Thema: Maul halten, lesen und "ooohhhh" sagen. |
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Danke für die Kritik, der eyeblink ist aber bereits auf 5 frames gestreck in der animation, fällt vermutlich so extrem auf wegen der leuchtenden augen und dem glow. (der glowshader ist lichtabhängig, das auge wird wenn viel licht drauffällt absolut schwarz, in der szene allerdings nimmt nur der rote glow etwas ab) vielleicht sollte ich den mal auf 10 frames strecken, mit 20 sieht der jedenfalls sehr blöd aus....
Der walkcycle war vorher mehr human like, weil wir mich aufgenommen haben und die animation in den background gestellt haben als footage, das haben wir nachträglich starrer gemacht(wir haben die seitliche rotation und verschiebung eingeschränkt, sowohl bei hüfte als auch schultern und kopf) grund dafür - im film kommt real eine handpuppe zum einsatz die recht steif ist. :\
Aber es gibt ein paar andere animationen in denen sich das vieh etwas "realistischer" bewegt. wir haben versucht exakt die gewichtung der handpuppe zu treffen - der kopf dreht sich leicht nach links und rechts aber nur sehr schwer hoch und runter, das ist auch in unserem setup so. ich werd mal die ältere animation suchen - und hier posten.
P.S: ich suche noch leute die mir bei FX zu meinem kurzfilm helfen. der kommt mit auf die kdn2 dvd als bonusmaterial.
Greetings
Bios
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Thema: Maul halten, lesen und "ooohhhh" sagen. |
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also - es geht voran...
Damit ihr nicht einschlaft hab ich heute mal was ganz besonders für euch
eine weitere kleine FX Szene von mir. Das ist die aufwendigste Character-Animation die bisher für einem Film dieser Klasse erstellt wurde und das wird auch noch die nächsten Jahre so bleiben...
Ich zeige nur einen von mehreren Clips. Und das ist noch nichteinmal der beste *g*. Der Clip ist noch nicht Final, auf vielen Monitoren zu dunkel (dann müsst ihr die mal heller einstellen) und es fehlen einige Details. Monster und Umgebung sind komplett digital.
Hier klicken um das Video zu sehen
Das Video verwendet den Xvid-Codec (hier klicken für Download)
Viel Spaß damit
Greetings Bios
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Thema: Kinder der Nacht & Blut Engel |
Bios
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Redet nicht schlecht über Blutengel, das sind die besten Musiker der Szene. Das sage ich nur um kleine Grufti Mädchen zu beeindrucken, ich bin 3 Jahre Single und habs verdammt nötig
*vor lachen vom stuhl fall*
Pardon :->
Das Video von Blutengel mag ich trotzdem.
Ach ja bald gibt es nen paar neue Effekte zu sehen.
Bloody Greetz
Bios
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Thema: Kopfschmerzen |
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Neues von der Digitalen Effekt Front
Damit ihr mal seht wieviel getan wird in der Postproduction und niemand sagen kann ich würd nix tun, hier ein neuer Ausschnitt.
Der 2. Mann im Hintergrund der den Schlauch für das Blut hält wurde am Computer komplett entfernt und der Hintergrund aus anderen Aufnahmen ergänzt. Um bei den Dreharbeiten niemanden zu verletzen haben wir auf einen Bohrkopf verzichtet, dieser wurde nachträglich am Computer als 3D Animation erstellt und hinzugefügt.
Vorher (hier klicken)
Nachher (hier klicken)
Das Video verwendet den Xvid-Codec (hier klicken für Download)
Greetings
Bios
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Thema: EFFECTS ! |
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Nicht wir UNS, sondern ich mich
Steht nur mir zur Verfügung. Aber eine Octane und eine O2 habe ich privat auch daheim - das ist kein Problem die kühl zu halten. Sind Luftgekühlt, aber ziemlich laut
Einige 3D Effekte entstehen sogar auf den Kisten, mit Houdini (gibt es als Personal Learning Edition auch für IRIX im gegensatz zu Maya). In der PreSequenz des Films wird es eine Vampirauflösung geben, bei der die Kamera auf das Skelett zu- und einmal um den Schädel herumfliegt. Das wurde mit Houdini und seinem Mantra V3 Renderer erledigt, da er mir die Möglichkeit bat den Motionblur per Script zu steuern.
Gruß
Bios
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Thema: EFFECTS ! |
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Compositing erfolgt zum Teil mit Discreet Flame auf einer SGI (Silicon Graphics) Octane die mir netterweise zur Verfügung gestellt wird.
Editing mit Adobe Premiere.
Die Szene mit dem Haus und dem Baum entstand mit Alias Maya und Flame. Der Baum ist rein digital in Maya kreiert, ebenso wie die Bretter vor den Fenstern und der vorbeiziehende Rauch.
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Thema: Kinder der Nacht 2 Trailer |
Bios
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Ab sofort findet ihr einen Trailer in der Downloads-Sektion der Nightchild-Productions Homepage.
Es ist der gleiche Trailer, der auch im TV bei VIVA zu sehen war. Er ist 23mb groß und in VCD Qualität
Also viel Spaß damit.
www.nightchild-productions.de
Gruß
Bios
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Thema: KDN2 Special ist online |
Bios
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vielen Dank für das Special erstmal.
Ist echt klasse geworden, ich wünschte so würden alle
über uns berichten
Bloody Greetz
BIOS
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Thema: EFFECTS ! |
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Danke - für die gesamte Szene samt Morphing und Farbkorrektur wurden ca. 90 stunden benötigt. Für 1 Minute aktive Effekte.
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Thema: EFFECTS ! |
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Okay - damit hier ned alle einschlafen gibt es ab sofort hin und wieder Bilder aus der Nachbearbeitung.
Vorrang haben Effekte die man sonst im Film nicht als Effekte erkennen würde und die wichtig für die Dramaturgie sind. Damit man einen Einblick hat wie komplex die Nachbearbeitung von KdN2 ist.
Heute Farbanpassungen.
Ein Dämon in der Tiefgarage richtig in Szene gesetzt.
Wichtig war hier war eine Abdunklung des Szenarios um die Verwandlung eines Dämons besser zu visualisieren.
Des weitern wurde störende Set Elemente eleminiert, wie z.B. ein Fenster im Hintergrund.
und hier die Bilder :
Hintergrund
Original Bomber
1. Farbanpassung
2. und finale Farbanpassung
Gruß Bios
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Thema: BELA B. IN KDN 2 |
Bios
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Hi Leute,
Leider wird die Kinoproduktion bei der ich grade mitarbeite erstmal auf Eis gelegt, d.h. erstmal wieder ohne Job. ABER !
Ich kann freudig verkuenden, das ich am Bela B. Drehtag dabei bin(hab ja nun viel freie Zeit), was heissen will, dass man sich auf nette Special Visual FX in der Szene freuen darf.
Gruss an alle die mich anbeten
Bios
PS: Ich bin kein Gruenschnabel sondern ein Kind der Nacht, kann das mal wer umstellen ?
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